Темы
Статистика сайта
Всего тем12
Всего предложений3128
273
795
Пользователей внесших предложения 741

Артефакты
Рассмотреные
Предположим что аномалия любого рода в своём происхождении имеет разную среду которая изначально её создала , поэтому можно представить такой пример что : теперь любая аномалия влияет на монстров точно так как и на людей - убивает их .

Автор: T-99 4 мес. назад, Просмотров: 5, Комментарии: 1
Предложение отклонено
Голосов: 0 / 0
Сделать нового нпс чтоб делал с артефактов заряды!

Автор: PostaLScorpioN 11 мес. назад, Просмотров: 24, Комментарии: 9
Предложение отклонено
Голосов: 7 / 8
Артефакт Перекатиполе

Автор: GoRBa4eB 4 дн. назад, Просмотров: 24, Комментарии: 3
Предложение отклонено
Голосов: 2 / 8
модификация артефактов

Автор: Lansknext 9 мес. назад, Просмотров: 93, Комментарии: 3
Предложение отклонено
Голосов: 3 / 19
Предлагаю ввести в игру ещё один артефакт под названием "камуфляж".(Автор предложения: Макс Оружейник)

Автор: Артём1111 Неделю назад, Просмотров: 85, Комментарии: 10
Предложение отклонено
Голосов: 4 / 14
Добавить в игру возможность крафта артефактов.

Автор: lis13 4 г. назад, Просмотров: 69, Комментарии: 9
Предложение отклонено
Голосов: 6 / 18
Предлогаю новый артефакт для живности нашей любимой

Автор: lambdax 4 дн. назад, Просмотров: 93, Комментарии: 6
Предложение отклонено
Голосов: 3 / 20
Обсуждаемые Страницы 1 2 3 4
Нужно чтоб большая половина артефактов наносила незначительный урон(примерно так же как и резина альфа).И соответственно ввести в игру"контейнеры для артефактов",нейтрализующие этот урон,например на 2,4,8,и 12 артефактов

Автор: doctor_777 3 мес. назад, Просмотров: 12, Комментарии: 5
Голосов: 3 / 3
предлагаю сделать артефакты для техников, действует такие арты только на членов отряда.можно ветку умений под это дело организовать.

Автор: alekserg1 4 мес. назад, Просмотров: 8, Комментарии: 2
Голосов: 3 / 1
предлагаю сделать артефакты для медиков, действует такие арты только на членов отряда.можно ветку умений под это дело организовать.

Автор: alekserg1 9 мес. назад, Просмотров: 8, Комментарии: 10
Голосов: 2 / 1
думаю уже пора Железяке обзавестись уникальными способностями. например: сделать его полезным для кладоискательства и для усиления/уменьшения разных показателей.

Автор: ЭД Фарленков Полгода назад, Просмотров: 29, Комментарии: 7
Голосов: 16 / 1
Предлогаю вести в игру Усиленные Артефакты. Такие как Усиленная Торопыга,крепыш и так далее.

Автор: VOLKODAV1996 12 мес. назад, Просмотров: 34, Комментарии: 4
Голосов: 4 / 16
Сделать так, чтобы артефакты в аномалиях были видны ТОЛЬКО на экране МЗА и взять их можно было только с помощью него. Т.е., если ты хочешь найти артефакт в аномалии, то тебе надо будет сканировать ее МЗА (а так если просто подошел к аномалии арт не виден)

Автор: викторвиктор 3 мес. назад, Просмотров: 55, Комментарии: 9
Голосов: 11 / 31
добавить артефакт который при экипировке добавлял бы +5кг на 3часа

Автор: seter Неделю назад, Просмотров: 31, Комментарии: 4
Голосов: 21 / 1
я предлагаю добавить артефакт батарейку который будет питать МЗА пока тот у сталкера в рюкзаке

Автор: legolaz4 Месяц назад, Просмотров: 44, Комментарии: 6
Голосов: 31 / 1