Темы
Статистика сайта
Всего тем12
Всего предложений3090
273
794
Пользователей внесших предложения 722

Монстры Создать
предложение

Нет аватара
BloodHunt Дата: 5 г. назад
Пещера Паукана.
Я предлагаю поменять Пещеру Паукана. Превратить ее из места фарма в инст с элементами PvP.
Итак, первое. Проход в Пещеру Паукана должен быть закрыт до того момента, пока он там не появится. Т.е. туда нельзя будет прийти и пофармить опыт. Убрать из пещеры костер с точкой возрождения, ибо откуда ему там взяться посреди орд мутантов? Сделать несколько проходов в нее, для чего опишу ниже. Превратить ее в разветвленный лабиринт, поделенный по секторам: Бляки, Крысы, Отверженные и Бруторы, Паукан и паучки. В каждом секторе будет гора мяса, т.е. обычных мутантов: Глупые Бляки, крысы, Отверженные и маленькие пауки. В секторе Бляков мини боссом будет Умный Бляк, для этого будет неплохо подкорректировать его характеристики. В секторе крыс-Крысиный Король. В секторе отверженных и бруторов, соответственно сами бруторы. Про сектор пауков промолчу. Таким образом будет 4 входа в пещеру, в каждый сектор, каждый из которых рано или поздно выведет нас к Паукану. У каждого из 3 мини-боссов будет нычка с полезным хламом. Между секторами должны быть несколько переходов, чтобы игроки, свернув не туда, могли встретиться с коллегами и... А что дальше они будут делать-пускай сами думают) Каждый сектор должен быть обставлен по своему. Т.к. быт у всех мутантов разный. Освещение-фонариками и светящимися грибами, но никаких лампочек! Разве что костерки у бруторов. Мутанты в пещере не должны респауниться, ибо тогда можно будет бегать качаться, пока кто-нибудь не прибьет Паукана. У входа тоже не должно быть точки возрождения. После гибели Паукана всех находящихся в пещере выкидывает рядом с ближайшими точками респа.
Предложение отклонено Голосовать ЗА Голосовать ПРОТИВ
5 9

Комментарии

Нет аватара
Темнозар Всего предложений: 0 Дата: 5 г. назад
Да вполне... только вот повороты и нагромождения таких пещер нужно будет сразу прорабатывать на ПвП характеристики, да бы не было как в показанном сегодня на форуме кино.
c_pos 0 c_neg 0 Ссылка
Нет аватара
BloodHunt Всего предложений: 25 Дата: 5 г. назад
Это уже на совести разработчиков, ибо я это описать не смогу) Но я уверен разработка займет много времени.
c_pos 0 c_neg 0 Ссылка
Нет аватара
metarmor Всего предложений: 16 Дата: 5 г. назад
И так нормально. Если человек идёт один, он там не выживет и так. А вот группой пусть ходят. Костёр конечно можно и убрать. А остальное оставить.
c_pos 1 c_neg 0 Ссылка
Нет аватара
в.а.л.е.н.т.и.н. Всего предложений: 2 Дата: 5 г. назад
100% убрать лампочки. Минимум света. Будет кул.
c_pos 0 c_neg 0 Ссылка
Нет аватара
BloodHunt Всего предложений: 25 Дата: 5 г. назад
metarmor, по сути у нас Паукан-это тупо коридор. Не спорю он изгибается в паре мест, но это коридор. А коридор-это скучно. В моей системе мозги нужны будут, чтобы знать куда поворачивать. Да и картографам будет занятие.
c_pos 0 c_neg 0 Ссылка