Темы
Статистика сайта
Всего тем13
Всего предложений3338
273
795
Пользователей внесших предложения 862

Атмосфера Создать
предложение

Нет аватара
Blind_man_stalker Дата: 6 г. назад
Мороз и вьюга, день на Новой...
Апгрейд Новой Земли. Атмосфера, радость, круть - здесь. Читаем и оцениваем.
Давайте все вместе порассуждаем, что такое Новая Земля на данный момент. Это - весьма интересная локация по задумке: полностью покрытая снегом и льдом локация на фоне армии клонов Любеча. В своё время я даже порывался навсегда там остаться и исследовать её... Так, продолжим. У Новой Земли (далее, для экономии символов, буду писать аббревиатуру НЗ) соответствующая фауна: полярные винни-пухи, чи-хуа-хуа, крыски-лариски, йети... Есть несколько интересных мест - маяк, пристань, ракетные склады. У этой локации есть всё! Кроме одного. Качественного исполнения. И это портит всю картину. Далее разберу все пункты и вынесу окончательный вердикт.

1. Холод и буря. Конечно же, главная отличительная черта НЗ от остальных лок - холод, снег, лёд... Зима, короче. На НЗ страшные температуры - обморожение должно прибавляться +2 (можно 3) в секунду. Теоретически, добежать до костра можно, но что дальше? Безысходность. Далее. Иногда на НЗ начинается буря - особая погода. Во время бури на Новой почти ничего не видно - еле можно разглядеть землю под ногами. Приборы (включая МЗА и GPS) работают с перебоями. Обморожение +10 в секунду. При ношении согревающей одежды +1 в секунду. Далеко не убежишь. Мутанты во время бури закапываются в снег и пережидают там. Йети, которым до фени на снег, выходят из ангаров на охоту. Разбредаются по локе. Мишутки продолжают вершить нагиб сталкеров вне безопасок, но во время бури не спаунятся. Совсем. То есть если миха был убит - он уже не появится до тех пор, пока буря не закончится. Явление это будет происходить раз или два в неделю, длиться от 6 до 12 часов. Кроме обморожения, человек теряет подвижность и не может не то что бегать - быстро ходить. Разве что с минимумом груза. Спасают особые научные комбинезоны, получит которые - та ещё задачка.
2. Общий вид локации. Я предлагаю локацию расширить. Сильно расширить. Хотя бы до размеров Любеча. Чем можно заполнить пространство? Ледяной пустыней, наполненной ледовыми пещерами, незнакомыми монстрами, странными аномалиями. Можно добавить вставшую навеки атомную подводную лодку, которую можно поисследовать и связать с ней кучу интересных квестов. Можно добавить пару лагерей учёных, один из которых находится на островке льда, между ним и остальной пустыней метров 10-15 трещина (добраться можно по сети ледовых пещер). Тоже много квестов напридумывать можно. Можно сделать военную базу, покинутую по непонятным причинам (более детальный анализ сделает эту причину понятной). Короче, вы поняли. Локацию расширить, придать ей захватывающий и неповторимый вид.
3. Фауна. Полярные псы и крысы - это нормально. Но не лучше ли их переименовать? К примеру, полярную псину - в полярного волка, а крысу - в... в... в хренозавра =D. Да ладно, оставим как есть, всё равно лучше не придумаешь. Мутировавший лемминг как-то не звучит. Можно добавить редких Полярных Бесов - огромных тварей, которых мочить так только в группе, а лучше вообще убегать при встрече. При буре Полярный Бес садится на землю и, обхватив голову руками, качается торсом взадь-вперёд. В это время он не обращает никакого внимания ни на что - даже на стрельбу по своему бренному тулову. Остаётся лишь найти его, убить, получить кучу опыта и радоваться счастьем.
4. Аномалии и продукты их жизнедеятельности. Аномы как обычно, аномалию-вихрь (или как там её. ну короче та которая обморожение прибавляет) нужно оставить, пускай прибавляет +10 в секунду. В бурю исчезает. Также в бурю есть такое диво - жарки и тому подобные аномалии во время бури не убивают и вообще не наносят дамага, а убирают обморожение, все отрицательные баффы и работают как костёр. В то же время мощность электр во время бури возрастает, как и радиус их поражения. Зато из-за того, что электру постоянно тревожит снежок. сыплящийся с небес, она не становится невидимой. Впрочем, в тумане она выглядит как голубоватое свечение, определить границы которого можно лишь попав в неё. Гравитационки работают слабее - по непонятным причинам их гравиполе ослабевает, и трамплин швыряет лишь на три-пять метров вместо положенных десяти, а обычные гравиконцентраты дамажат на 10-20 хп - смешной урон. Другое дело - кислотные аномалии. Во время бури в кислоте растворяется вода, в результате чего аному сложнее разглядеть, но и дамаг она наносит слабенький. Артов во время бури появляется мало, грелки не появляются вообще. Пока НЗ в стабильном состоянии, арты появляются как обычно.
5. Как защититься от холода? Для этого нам нужен: набор телогрейка+мазай+штаны партизан. Базовая защита от обморожения. В стабильном состоянии обморожение прибавляется со скоростью 1 единица в минуту, что смешно. Во время бури - 10 единиц в минуту, что уже серьёзнее. Следующий вариант - костюм странника. Выглядит как очень тёплый набор одежды. Как его приобрести - решать разрабам. Либо за арты (предпочтительнее) на Новой, либо донат (лучше за арты). В любом случае, третий вариант целиком не донат. итак, у костюма странника при обычной погоде обморожение 1 единица в две с половиной минуты (час странствий до слабого обморожения), при буре - 10 единиц за две с половиной минуты. Защищает всё ещё слабо, но уже что-то. И третий вариант - учёные на лабе. что отрезана от мира трещиной, дают его за цепочку квестов (сложных). Я напишу, если предложение наберёт хотя бы 20 голосов "за". Костюм полностью защищает от обморожения в стабильном состоянии НЗ, при буре - 10 единиц за 30 минут, что уже просто здорово. Выглядит как серебристого цвета комбинезон типа Пачки, только выглядит получше.
6. Отрицательные баффы. Стабильная НЗ даёт нам:
- обморожение
- ослабление медицинских средств на 10%
При буре:
- снижение скорости и восстановления энергии 70%, при ношении защиты соответственно это значение снижается на 20% (мазай и т.д. - 50%, странник - 30%, комбез учёных - 10%)
- снижение скорости перезарядки и экипировки снаряжения - аналогично предыдущему баффу
- снижение общего урона на 30% (чувства притупляются), это значение при экипировке НЗ снижается соответственно на 10% (мазай - 20%, странник - 10%, комбез - 0%). Это без учёта защитных характеристик каждой брони к каждому типу урона
Что-то я увлёкся) Читаем)

Комментарии

Нет аватара
Blind_man_stalker Всего предложений: 53 Дата: 6 г. назад
Общий вердикт (не влез в фабулу): на выходе получаем интересную локацию, с реально экстремальными даже по "зоновским" меркам условиями - вместо маленькой локи, знаменитой лишь особенным оформлением и фармом за счёт геноцида чи-хуа-хуа.
c_pos 0 c_neg 0 Ссылка
Нет аватара
lis13 Всего предложений: 7 Дата: 6 г. назад
100% хорошая лока получилась бы. Будем надеяться у разрабов и до неё руки дойдут)).
c_pos 2 c_neg 0 Ссылка