Tags
Site stats
Tags total13
Total ideas3360
273
795
Total users 869

Gameplay Create
idea

No avatar
Blind_man_stalker Time: 6 years ago
Зона 65 - новая локация для исследователей!
Думаю, формат локаций "40% лес, 40% поле, 15% остатки человеческой цивилизации, 5% живые существа" давно всем надоел. Я предлагаю совершенно новую локацию уникального формата.
Что такое Зона 65? Да та же Зона 51. Иначе говоря, местечко, часто посещаемое инопланетянами. Краткая предыстория, чтобы все прониклись идеей и поняли ход моих мыслей.

...Окрестности посёлка "Вилич-1" много лет находились под надзором военных - ещё бы, чуть ли не каждую неделю в тамошних лесах пропадали люди, а НЛО уже перестали считать. Но мало кто знал, что здесь был первый контакт человечества с внеземными цивилизациями. Однажды осенней ночью с военной базы "Пересвет-5" были замечены десятки, а то и сотни медленно приближающихся к земле огней. Солдат подняли в 2 часа ночи, нервы были на пределе. И когда от всех огней отделились маленькие и стали стремительно снижаться, военные не выдержали. Был открыт шквальный огонь из всего оружия, присутствовавшего на тот момент на базе. Шум стоял нереальный. Один из НЛО был сбит и приземлился в лесах. Срочно посланная разведгруппа не вернулась. Ещё две постигла та же участь. И когда военные подготовили масштабную операцию, случилось нечто невероятное. Сначала маленький быстро летящий объект приняли за метеорит. Но тот не сгорел в атмосфере. А когда он с жутким звуком достиг земли, погибли все в радиусе 500 км. До сих пор никому не удавалось узнать, что же там, внутри этой зоны. Её назвали Зона 65. Всё это было строго засекречено. По крайней мере до тех пор, пока не появилась Зона Любеча. Военные свалили всё на пришельцев и стали изучать новый феномен. А потом появились сталкеры, вполне приспособившиеся к выживанию в Зоне. И до военных дошло, что можно рискнуть направить сталкеров в Зону 65! Ведь уже несколько лет там не было ни одного человека...

Что ж, вы прочитали и подивились что за бред я написал. Теперь советую прочитать то, что ниже, ибо тогда вы начнёте понимать, как всё это относится к вселенной sZone Online:

1. Зона 65 - место первого контакта с внеземными расами. Пришельцы, увидев, что люди тоже могут постоять за себя, решили обезопаситься и шмальнули из неслабой пушки, снаряд которой должен был покончить с нами. Однако, к удивлению инопланетян, наше магнитное поле ослабило снаряд и он рванул лишь частично, преобразовав до неузнаваемости все территории в радиусе 500 км.
2. Почему эта локация не похожа на остальные? Она не похожа тем, что не похожа ни на что. Снаряд пришельцев исказил магнитное излучение нашей планеты в этом месте, создав гравитационные аномалии. Поэтому летающие пласты земли, перевёрнутый крышей вниз дом, реки, текущие по небу здесь - нормальное явление.
3. Аномалии. Как я уже сказал, появились гравитационные аномалии, по сравнению с которыми те, что мы сейчас имеем - пыль. Некоторые отправляют нас в стратосферу (трамплин, который очень высоко нас подбрасывает), Петля Мёбиуса, поднимающая нас в воздух и заставляющая долго двигаться "восьмёркой", точка, где гравитация увеличивается в 10-100 раз, враз убивая ГГ. Другие виды аномалий тоже есть - распространена аномалия, которая находится на ЖД путях Станции, много телепортов. Также есть "временная" аномалия, производящая откат перса на состояние за полчаса-три часа до текущего (тпхает и отбирает все полученные за это время вещи). Есть аномалия "мираж", которая показывает нам, к примеру дом, а на его месте на самом деле аномалия. Или же показывает кусок земли там, где его нет и мы падаем в яму/пещеру. Да, эти аномалии ОЧЕНЬ опасные и серьёзные, но их от обычных отличает СТАБИЛЬНОСТЬ. Они меняют местоположение очень редко (не чаще раза в месяц, да и то лишь аномалия со Станции да гравитационки).
4. Артефакты. Есть аномалии - должны быть и артефакты. Собственно, как таковых артов в этих аномалиях нет. Спаунится "Неизвестное вещество" разных окрасок, размеров и форм. Есть три размера - "малые", весящие по 3 кг и стоящие не больше 30к; "большие", вес которых 10 кг, а стоимость - до 200к; "огромные", весящие 30 кг и стоящие до миллиона. Разные цвета стоят по разному, но тут уж цены на усмотрение разрабов. Военные охраняют научные лаборатории на окраинах локации (размер которой, кстати, немалый - раз в 10 больше Любы), где и покупаются разные интересные штуки. Кстати, малые вещества могут находиться в радиусе 100 метров от аномалии; большие - в радиусе 10м, огромные точно в центре аномы.
5. Мутанты. Местная фауна весьма интересна - временные и пространственные аномалии создали проход в прошлое, будущее и параллельные миры. Ждите трёхголовых псов, небольших динозавров и совсем уж диковинных амёб, которые могут становиться невидимыми и впитывать пули, отчего они будут только прибавлять в хп (тройка гранат внутрь - и он мёртв), а также разных других тварей. Образовалась также пространственная дыра в Зону Любеча - появились монстры и оттуда. Части мутантов также дорогие.
6. Собственно, как построена локация: в центре - ограждённая непроницаемым куполом область. Под ней - инопланетный корабль. Про него позже. Вокруг - разные сюрреалистичные пейзажи - холмы, местами пустынные дюны, где-то каньоны... Можно добавить пару областей со снегом. Летающие реки, дома и куски земли с торчащими трубами... Деревья, растущие корнями вверх... На окраинах научные лагеря и сплошные посты военных. Вся область под землёй испещрена пещерами. Через лабиринт можно добраться до корабля, в пещерах до фени мутантов. Пришельцев как таковых встретить нельзя, зато на глубине метров 500 находится сам Вилич-1, а под ним - "Пересвет-5". Как понимаете, до туда добраться тоже непросто)))

Так, пока что всё. Я сам понимаю, что рискованно выносить такое предложение - оно легко может показаться бредом. Я логически объяснил всё что мог, и не буду спорить, если вы дадите хороший довод в глупости этого предла. Если же вопреки всему вы осилите этот текст и вам понравится, я вынесу несколько квестов. Что ж, конец!

Comments

No avatar
Blind_man_stalker Total ideas: 53 Time: 6 years ago
Судите строго, цепляйтесь за каждую мелочь. Но прежде чем ставить "-", просто представьте, как интересно было бы изучить столь необычную локацию.
c_pos 0 c_neg 0 Link
No avatar
Blind_man_stalker Total ideas: 53 Time: 6 years ago
И прочитайте до конца =)
c_pos 0 c_neg 0 Link
No avatar
Blind_man_stalker Total ideas: 53 Time: 6 years ago
Да, если будут какие-то вопросы - пишите, я много не написал того что хотел ибо место кончилось
c_pos 0 c_neg 0 Link
No avatar
NiceHard Total ideas: 0 Time: 6 years ago
Довольно интересно! Но не легко воплотить. Делать новые пейзажи новых мобов возможно даже новое неизвестное оружие, артефакты, аномалии.... разрабам это как пол игры переделать полностью.
c_pos 0 c_neg 0 Link
No avatar
NiceHard Total ideas: 0 Time: 6 years ago
Я ставлю + за то что идея интересная! Но уж размах больно большой. Переждать пока надо. Но если разрабы докажут что и не на такое способны я их боготворить буду)). А вообще у сталкера онлайн размах только названия уже серьёзен. Сколько любителей сталкера да тут ещё и онлайн.... Я давно мечтал о таком сталкере, я бы хотел многое взять из обычного и добавить в этот, но это уже другая тема.
c_pos 0 c_neg 0 Link
No avatar
[Man] Total ideas: 26 Time: 6 years ago
Итак. Меня самого задолбали Караваны и Болота, не удивлюсь если следующая локация будет более унылая. Ну и соответственно нужно браться и за новые локации.

В плане того что ты логично привязал аномалии и мутантов к магнитному полю - проблем нет. Прогнул кусок магнитного поля Земли, как тебе захотелось - бывает. Летающие куски земли - если взять ремень в зубы и закрыть глаза, еще как-то где-то допустимо.
То динозаврами уже ты меня добил полностью. В общей совокупности это напоминает Прайм Ворлд или Линейку, но не нынешнее время.

Ты начал с процентного соотношения земли и леса, и забыл о нем. Начни с этого! Продумай как изменить локацию не в плане нововведений, а хорошо перемешать уже имеющийся ресурсы. Ты можешь - я знаю.
А инопланетный бомбовоз - это минус.
c_pos 0 c_neg 0 Link
No avatar
Blind_man_stalker Total ideas: 53 Time: 6 years ago
Как я и сказал, идея с зелёненькими человечками может показаться бредом. Тут я объясню, в чём смысл. Собственно, аналогом этого же упавшего НЛО можно считать и Вулкан на Рябе, и Проводник на Любече. Это как бы место, которое хочется найти и исследовать. Нечто совершенно необычное и уникальное! Побродить по коридорам, осмотреть корабль и внеземные технологии! Собственно, лабиринт коридоров корабля - одна из фишек локации. Побродив по нему, можно наткнуться на люк, ведущий вниз. Там ещё лабиринты тоннелей, ведущих к навеки похороненному Виличу и легендарной военной базе.
c_pos 0 c_neg 0 Link
No avatar
Blind_man_stalker Total ideas: 53 Time: 6 years ago
Теперь про динозаверов. Как я уже сказал, в Зоне 65 появились не только пространственные аномалии, но и временные. Это как чёрные дыры во времени - один конец в нашем, другой в прошлом. Большие объекты попасть сюда не могут, а вот небольшие рептилии - запросто. Потребность в выживании ускорила эволюцию, изменив их до неузнаваемости. Так что можно ввести небольших (в пол-человека), но очень быстрых и сильных, хотя и не слишком живучих Рапторов. Один такой не представляет опасности опытному сталкеру, а вот стайка из десяточка - ещё как.
c_pos 0 c_neg 0 Link
No avatar
Blind_man_stalker Total ideas: 53 Time: 6 years ago
И, наконец, про структуру локации. Так как, по ходу, тут я это уже не вмещу, вынесу в скором времени в отдельное предложение. С картинками (собственного производства). Ещё пару квестов припишу, надеюсь.
c_pos 0 c_neg 0 Link