Tags
Site stats
Tags total13
Total ideas3387
273
795
Total users 881

Ambience Create
idea

No avatar
Blind_man_stalker Time: 7 years ago
Апгрейд лесов!
Осуществление данного предложения добавит атмосферности игре, а именно - лесам вокруг города Любеча!
Думаю, все вы когда-нибудь были в настоящем лесу. Ходили по грибы, за ягодами... На болота за черничкой, ммм... Ну так вот. Теперь сравните леса вокруг города Любеча и любую лесную зону недалеко от вашего города. Если углубиться в настоящий лес, так, чтобы не было слышно шум машин, проезжающих по ближайшей магистрали, то вам станет... ну... немного не по себе. Тут вам не окраина, а глубина, где заблудиться проще простого. Если тщательно обдумать своё положение и забыть дорогу, по которой вы пришли, то вас наверняка охватит страх. Пусть не сразу, но охватит. А что мы наблюдаем в игре? Скука. Ну, деревья. Ну, кабанчики. Ну, потапыч рыжий к вам бежит с распростёртыми обьятиями. Ничего жуткого. Даже в глубине. И мы сравниваем не с центром бескрайней Сибирской Тайги, а с простым пригородним лесом! Я думаю, в Зоне лес должен быть пугающим и жутким. Что же я предлагаю? Смотрим ниже!

1. Гремучий лес! Для соответствия выбранному мной прилагательному, следует полностью изменить внешний вид лесов. Для начала - много деревьев и редкие опушки, а также небольшие тропки, не обозначенные на карте, но видные из-за отсутствия травы на них. Сейчас леса Любеча на лес не похожи - с такой же частотой садят деревья в парках (зачастую даже чаще). Лес должен быть густым, желательно смешанным. Опушек должно быть немного. Тропки иногда ведут через лес, минуя все опасности (о которых расскажу ниже), а иногда - прямиком в ад. Далее - изменить рельеф лесной зоны. Добавить ложбинки, поваленные деревья, много грибов (включая аномальные), некоторые можно собирать. Добавить больше пней, просто поваленного хвороста, следов кострищ, редкие дупла в деревьях (обыскиваемые тайники). Добавить редкие озёра. ручейки, овражки.

Итог - в глубине такого леса будет интереснее ходить, есть стимул искать тайники. Также будет немного жутковатей. И создастся атмосфера настоящего леса!

2. Зоны Тумана. Читали Гравицкого? Помним Угрюмого и Мунлайта? Тогда вы уже знаете, о чём сейчас пойдёт речь! Но всё же поясню - Зона Тумана - непроницаемый для взгляда туман. В нём не работают никакие электроприборы (МЗА, фонарики, КПК, чат работает только общий), есть куча аномалий (некоторые видно благодаря взаимодействию с аномалиями - пример: рядом с электрой врубаются все электроприборы, а жарки видны благодаря более редкому туману), а иногда туман скрывает интересные места - вход в катакомбы (из прошлого предложения по этой теме), хижину сталкера Шамана (покупает травы и разную прочую природную дребедень), несколько заброшенных хижин с хламом, тайниками и бесами, неглубокие маленькие озерца с верлиоками и многое другое интересное. Продраться через Зону Тумана можно по хорошей тропинке. Но сначала тропинку надо найти, а потом прорваться через бандитов, караулящих своих жертв на пути. Сорвиголовы могут найти собственный путь или обследовать Зону Тумана! Кстати, в Зонах Тумана есть новые и не очень аномалии: дерево-кукловод и редкие телепорты. О них ниже. Зоны Тумана должны быть на протяжении всего леса, оставляя редкие пятачки чистого леса, чтобы сталкеры отдохнули. Со временем меняют своё местоположение.

Итог - создание реально опасных и почти непроходимых зон, где каждый найдёт что-то своё - кто-то редкий артефакт, кто-то хороший тайник, кто-то заблудится, а кто-то потеряет голову на этом пути.

3. Дерево-кукловод. Многие знакомы с этой аномалией из книг серии Сталкер. Добавление их в игру добавит атмосферы и опасности. Сами по себе деревья хорошо заметны - широкая крона, в которую уходят стволы потоньше. В кроне - человеческие тела. Под деревом - дурманящий газ (плохо заметный зелёный газ, стелющийся по земле). Но всё меняется, если дерево находится в Зоне Тумана. Его почти невозможно заметить, а когда вы увидите его, будет слишком поздно. Газ действует медленно - сносит хп понемногу. Когда хп кончаются, вы умираете без права встать после отлёжки, а на вашем месте появляется медленный бес, стерегущий кукловода. Кстати, газ делает эффект "Чехотки", вы можете выйти, если лишь задели аномалию, но вот из глубины вам не выбраться.

Итог - опасайтесь кукловодов! Они редкие, но чрезвычайно опасные!

4. Телепорты. В Зонах Тумана следует поставить телепорты. Редкие, но всё же имеющиеся. Они ТПхают всегда в другую Зону Тумана, и, т.к. миникарты нет, определить, где вы, почти нереально. Единственный плюс - телепорт может ТПхнуть вас к хижине Шамана.

Итог - вот оно! Лес, из которого не возвращаются!

5. Мутанты. Тут немного подправим - кабанчики должны быть и маленькие, и большие. Должны быть бурые медведи (редко), стаи собак (тоже нечасто, но особей в 20 каждая). Редко - бесы (недалеко от кукловодов), верлиоки на водоёмах. Лесные пауки - в особо густых лесах.

Итог - реалистичное распределение монстров по лесу.

Думаю, это предложение придётся многим по нраву. Только подумайте - заходите в лес, случайно попадаете в Зону Тумана... Карта не работает совсем, чувствуете, что что-то вокруг вас поменялось... Выходите на озерцо, видите парочку верлиок, еле отбиваетесь... Чуть не попадаете в жарку, чувствуя, что вы заблудились, случайно выходите на старую хижину... Находите странно выглядящего мужика, скупающего травы... Продаёте траву... И еле-еле, в полном истощении выходите из лесу... в том же месте, где входили!!! Как вам такое, м?

Также хотелось бы обратить внимание голосующих на следующее предложение:

http://polls.szone-online.so/?offer=1822

Там похожая тема, но другая местность. А теперь совместите обе идеи вместе и почувствуйте атмосферу получившегося ядерного коктейля - это вам не песочница и вечное ПвП, а хардкор и сурвивал!

Очень надеюсь на ваше хорошее мнение об этом предложении. Если соберёт достаточно хороших голосов, буду думать над третьим. Поправки, отзывы - всё это приветствуется! Давайте сделаем Зону Зоной!

Comments

No avatar
Blind_man_stalker Total ideas: 53 Time: 7 years ago
сперва доскональное прочтение и обдумывание, потом критика.
c_pos 0 c_neg 0 Link
No avatar
Макс-Болотник Total ideas: 19 Time: 7 years ago
Много букв. Спать хочется, Лень читать. Человек вроде толковый пишет. Я "за" короч...
c_pos 1 c_neg 0 Link
No avatar
Romik123 Total ideas: 50 Time: 7 years ago
Очень интересно-я бы там точно полазил.Вот только не думаю что все это стоит вводить на Любич-Лесе.Как ни крути это учебная локация для новичков и не самых опытных сталкеров.
Но зато у нас есть совершенно пустое Лихолесье.И если добавить туда все что придумано...!
В любом случае идее плюс!!!
c_pos 2 c_neg 0 Link
No avatar
VovanDolg Total ideas: 18 Time: 7 years ago
А ты не мог в одну тему это загнать? Или ты за рейтингом гонишься?))
Одно и тоже просто описываешь разные места...
c_pos 0 c_neg 1 Link
No avatar
Макс-Болотник Total ideas: 19 Time: 7 years ago
Romik123, на учебной локации не было бы "Проводника" и Паукана. Это явно не учебная локация. Эта локация - для опытных сталкеров. Любеч-город же - для новичков.
c_pos 0 c_neg 0 Link
No avatar
Макс-Болотник Total ideas: 19 Time: 7 years ago
Не для опытных, а для прошедших тренировку на Любеч-городе, точнее.
c_pos 0 c_neg 0 Link
No avatar
Romik123 Total ideas: 50 Time: 7 years ago
Макс-Болотник я с тобой не совсем согласен. Паукан и Проводник скорее мини локи с боссами. Много места не занимают. В остальном же локация проще остальных. Много респов,много баз,много квестов. Любич_Лес позволяет играть как новичкам так и опытным игрокам.
c_pos 0 c_neg 0 Link
No avatar
VovanDolg Total ideas: 18 Time: 7 years ago
да пф вы что разогнались, вы сами для себя делает удобства, для новичков хуже щяс делаете, так как на эти новые респы будут ходить опытные и пкшники, тогда пкшники везде будут и глотки рвать будут чаще, это к мега жадности приведет...
c_pos 0 c_neg 0 Link
No avatar
Blind_man_stalker Total ideas: 53 Time: 7 years ago

Quote:
А ты не мог в одну тему это загнать? Или ты за рейтингом гонишься?))
Одно и тоже просто описываешь разные места...
не мог. Ты ведь делал предлы и знаешь об ограничении в 7к символов. К концу этого предложения у меня в запасе осталось лишь 600 с копейками, а предыдущее вообще впритык получилось
c_pos 0 c_neg 0 Link
No avatar
Blind_man_stalker Total ideas: 53 Time: 7 years ago

Quote:
Вот только не думаю что все это стоит вводить на Любич-Лесе.Как ни крути это учебная локация для новичков и не самых опытных сталкеров.
Но зато у нас есть совершенно пустое Лихолесье.И если добавить туда все что придумано...!
можно сделать это и для Лихолесья. Но любеч-лес так и останется прежним...
c_pos 0 c_neg 0 Link
No avatar
Blind_man_stalker Total ideas: 53 Time: 7 years ago
хотелось бы ещё добавить, что новички всё ещё смогут ходить по району к северу от города а также равнинам к западу. Остальные территории надо заполнить лесами, убрать некоторые дороги...
c_pos 0 c_neg 0 Link
No avatar
stalker.1999. Total ideas: 0 Time: 7 years ago
хорошее предложение только телепортов ненада
c_pos 0 c_neg 1 Link
No avatar
Blind_man_stalker Total ideas: 53 Time: 7 years ago
почему же не надо? наоборот, в них-то вся фишка
c_pos 0 c_neg 0 Link