Tags
Site stats
Tags total13
Total ideas3387
273
795
Total users 881

Gameplay Create
idea

No avatar
Blind_man_stalker Time: 7 years ago
Новое на основе старого.
Почему в основном за квесты мы получаем репутацию, опыт и деньги? Неужели все квестодатели ограничиваются лишь этим? Зачем ввели закреплённые за человеком предметы? К чему эти таймеры? Читаем...
1. Награда за квесты. Давно уже все просят вернуть ТОЗ за квест с рюкзаком Барабашки. Никому этот ТОЗ не мешает, а патроны - фигня для квеста с кабаном-мутантом. Далее, дудочник. Что за награда - прицел?? Вот ты для чувака крыс стреляешь, трудишься а он на тебе - прицел!! Неплохо было бы изменить награду хотя бы на деньги. Квест "Падение Чёрного Ястреба". Беготня долгая, но интересная а награда - ПП. Она, конечно, редкая и всё такое, но... СВД была бы более интересной наградой, по моему мнению. Затем, куча стволов продаётся лишь на клановых базах - а хрен ли? Рассовать их по квестам было бы интереснее. И конкретный пример: Что появилось раньше - АС ВАЛ или СВД? СВД. Что более элитное оружие: АС ВАЛ или СВД? АС ВАЛ. Что должно продаваться ТОЛЬКО на клановых базах: АС ВАЛ или СВД? В идеале ничего, но логичнее было бы пристроить туда ВАЛ. А СВД ввести в свободную продажу. Далее, какой пулемёт обязательно должен был попасть в Зону: ПКМ или МК-48? ПКМ. Логичнее было бы добавить его в игру. Причём в свободную продажу на респах за 300к.

2. Закреплённые за человеком предметы. Было лучше, когда они не были закреплены. Пускай они будут рваными, ржавыми и т.д. - но с возможностью кому-либо продать, хотя бы НПС. А то у опытных валяются на складе и захламляют его. Вот наградные рецепты пускай будут закреплены.

3. Таймеры. Они, я считаю, совершенно не нужны, ибо конец презарядки мы и так видим прекрасно, предмет появляется у персонажа когда экипирован до конца, а таймер на бросок камня не позволяет разрядить аномалию и пробежать по ней.

Надеюсь, доводов хватает? Кто не согласен - комментируйте!
Idea accepted Vote positive Vote negative
11 0

Comments

No avatar
Romik123 Total ideas: 50 Time: 7 years ago
Все виды вооружений должны быть закреплены за своими квестами. Пусть они будут на донат базах,главное чтоб обязательно присутствовал игровой аналог. Сейчас же у нас огромный перевес в сторону доната.
c_pos 1 c_neg 0 Link
No avatar
xXxXxXx Total ideas: 0 Time: 7 years ago
ПУсть как для начинающих будет как раньше в миссиях двухстволка и т.п., пусть будет все то что поможет новенькому развиваться. Так само сделать и для опытных игроков будут миссии за которые будут давать хорошее оружие это сделает игру более интересной!
c_pos 2 c_neg 0 Link
No avatar
Blind_man_stalker Total ideas: 53 Time: 7 years ago
именно это я и описал в предложении!)
c_pos 0 c_neg 0 Link